Telegram Group & Telegram Channel
🐹 Задача для Go 1.21+: «Контекст отменён, но горутина продолжает работу»

📌 Актуально для: Go 1.21 и новее (введён `context.WithCancelCause`)
🎯 Цель: Понять, почему горутина не завершилась по отменённому контексту

📍 Ситуация:

Ты используешь контекст для управления жизненным циклом горутины. В Go 1.21 ты решил использовать context.WithCancelCause:


package main

import (
"context"
"fmt"
"time"
)

func main() {
ctx, cancel := context.WithCancelCause(context.Background())
go worker(ctx)

time.Sleep(1 * time.Second)
cancel(fmt.Errorf("manual stop"))

time.Sleep(2 * time.Second)
}

func worker(ctx context.Context) {
<-ctx.Done()
fmt.Println("Worker stopped:", context.Cause(ctx))
}


🔍 Ты ожидаешь, что горутина завершится и выведет:


Worker stopped: manual stop


Но вместо этого — программа завершилась без вывода. Почему?

🧩 Вопросы:

1. Почему worker не печатает "Worker stopped: ..."?
2. Что изменилось в context.WithCancelCause по сравнению с WithCancel?
3. Как безопасно читать причину отмены?
4. Как изменить worker, чтобы он корректно завершался?
5. Почему важно не блокироваться на `ctx.Done()`, если возможна гонка?

🛠 Решение:

🔸 В Go 1.21 есть `context.WithCancelCause`, который позволяет задавать причину отмены.
Но `context.Cause(ctx)` вернёт `nil`, **если ты используешь `context.WithCancel`**, либо, если `ctx.Done()` не был срабатывающим.

🔸 В этом коде `worker(ctx)` запускается и сразу блокируется на:

<-ctx.Done()


Но если отмена происходит **до** того, как `worker` успел начать слушать `ctx.Done()`, и ты используешь старую `WithCancel`, `context.Cause` вернёт `nil`.

🔸 **Правильный способ:**

Убедись, что `context.WithCancelCause` действительно используется и `ctx.Done()` слушается вовремя.

Для Go 1.21+ пример рабочий:



func worker(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Worker stopped:", context.Cause(ctx))
return
case <-time.After(100 * time.Millisecond):
fmt.Println("Working...")
}
}
}



🔸 Альтернатива для старых версий Go (<1.21):


ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
...
fmt.Println("Worker stopped:", ctx.Err()) // вместо Cause


📌 Вывод:
Начиная с Go 1.21, `context.WithCancelCause` даёт более точный контроль за причинами отмены. Но горутины всё равно должны явно проверять `ctx.Done()` через `select`, иначе отмена может пройти незаметно.



tg-me.com/golangtests/790
Create:
Last Update:

🐹 Задача для Go 1.21+: «Контекст отменён, но горутина продолжает работу»

📌 Актуально для: Go 1.21 и новее (введён `context.WithCancelCause`)
🎯 Цель: Понять, почему горутина не завершилась по отменённому контексту

📍 Ситуация:

Ты используешь контекст для управления жизненным циклом горутины. В Go 1.21 ты решил использовать context.WithCancelCause:


package main

import (
"context"
"fmt"
"time"
)

func main() {
ctx, cancel := context.WithCancelCause(context.Background())
go worker(ctx)

time.Sleep(1 * time.Second)
cancel(fmt.Errorf("manual stop"))

time.Sleep(2 * time.Second)
}

func worker(ctx context.Context) {
<-ctx.Done()
fmt.Println("Worker stopped:", context.Cause(ctx))
}


🔍 Ты ожидаешь, что горутина завершится и выведет:


Worker stopped: manual stop


Но вместо этого — программа завершилась без вывода. Почему?

🧩 Вопросы:

1. Почему worker не печатает "Worker stopped: ..."?
2. Что изменилось в context.WithCancelCause по сравнению с WithCancel?
3. Как безопасно читать причину отмены?
4. Как изменить worker, чтобы он корректно завершался?
5. Почему важно не блокироваться на `ctx.Done()`, если возможна гонка?

🛠 Решение:

🔸 В Go 1.21 есть `context.WithCancelCause`, который позволяет задавать причину отмены.
Но `context.Cause(ctx)` вернёт `nil`, **если ты используешь `context.WithCancel`**, либо, если `ctx.Done()` не был срабатывающим.

🔸 В этом коде `worker(ctx)` запускается и сразу блокируется на:

<-ctx.Done()


Но если отмена происходит **до** того, как `worker` успел начать слушать `ctx.Done()`, и ты используешь старую `WithCancel`, `context.Cause` вернёт `nil`.

🔸 **Правильный способ:**

Убедись, что `context.WithCancelCause` действительно используется и `ctx.Done()` слушается вовремя.

Для Go 1.21+ пример рабочий:



func worker(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Worker stopped:", context.Cause(ctx))
return
case <-time.After(100 * time.Millisecond):
fmt.Println("Working...")
}
}
}



🔸 Альтернатива для старых версий Go (<1.21):


ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
...
fmt.Println("Worker stopped:", ctx.Err()) // вместо Cause


📌 Вывод:
Начиная с Go 1.21, `context.WithCancelCause` даёт более точный контроль за причинами отмены. Но горутины всё равно должны явно проверять `ctx.Done()` через `select`, иначе отмена может пройти незаметно.

BY Go tests


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/golangtests/790

View MORE
Open in Telegram


Go tests Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram hopes to raise $1bn with a convertible bond private placement

The super secure UAE-based Telegram messenger service, developed by Russian-born software icon Pavel Durov, is looking to raise $1bn through a bond placement to a limited number of investors from Russia, Europe, Asia and the Middle East, the Kommersant daily reported citing unnamed sources on February 18, 2021.The issue reportedly comprises exchange bonds that could be converted into equity in the messaging service that is currently 100% owned by Durov and his brother Nikolai.Kommersant reports that the price of the conversion would be at a 10% discount to a potential IPO should it happen within five years.The minimum bond placement is said to be set at $50mn, but could be lowered to $10mn. Five-year bonds could carry an annual coupon of 7-8%.

What is Telegram Possible Future Strategies?

Cryptoassets enthusiasts use this application for their trade activities, and they may make donations for this cause.If somehow Telegram do run out of money to sustain themselves they will probably introduce some features that will not hinder the rudimentary principle of Telegram but provide users with enhanced and enriched experience. This could be similar to features where characters can be customized in a game which directly do not affect the in-game strategies but add to the experience.

Go tests from us


Telegram Go tests
FROM USA